錯誤解讀《孫子兵法》?一錯錯了幾百年,這些解釋有道理嗎?

本文來源:騰訊網

《孫子兵法》是世界上最早的軍事著作,被譽為「兵學聖典」,後世對它的解讀多如牛毛,流傳比較廣的是曹操、杜牧等11個版本。

但遺憾的是,這11個版本均是文言文版,沒有白話版,閱讀門檻較高。

現代人對《孫子兵法》的解讀也很多,為了迎合市場,有的加入了自己烹制的「厚黑」雞湯,完全曲解了兵法的原意。

近日,一本《華杉講透<孫子兵法>》在小圈子中流傳很快,這本書援引了古往今來幾乎所有經典戰例,來講解孫子兵法,尤其針對人們對《孫子兵法》的普遍誤讀、誤解,作了鞭辟入裡的詳解分析。

在書中,作者華杉還原了眾多《孫子兵法》的本來意思,勘誤多達53處現代人普遍誤解的《孫子兵法》原意。


《孫子兵法》6111字,似乎每個字都艱深玄奧,讓很多人望而卻步;其實,只要抓住兵法的根本思想,就會發現處處豁然開朗、字字明明白白。

這回徹底讀懂《孫子兵法》!通俗通透解讀經典戰例,逐字逐句講透兵法原意。請看2000多年來,被誤解最多的兵法原意!

一、「以正合,以奇勝」應該念「以正合,以奇(jī)勝」。

這是由於多音字導致的最大誤會。奇(jī),兵法原意指的是多出的部分,即在以正兵與敵人交戰的時候,永遠要預備一支多出來的兵力,就是奇(jī)兵。奇兵能出其不意,在戰斗中突然打亂敵人的部署,是致勝的關鍵。所以這句話的「奇」不是奇(qí)謀詭計,而是「分戰法」的基本法則。

用兵

二、「知己知彼,百戰不殆」:「知己」比「知彼」更重要

兵法原意強調「知己」,並把「知己」放到了「知彼」的前面,把自我審查看得比打探敵情更加重要。

而人們總是想當然地忽略了「知己」的重要性,把自己的優勢看得過大或者過小,看不到自己身上的危險,一味地在對手身上找獲勝的機會。

三、「三十六計,走為上計」:《孫子兵法》的「計」是計算,不是詭計。

《孫子兵法》的第一個字就是「計」。「計」不是謀,不是出主意、想奇招;而是全面准確地計算敵我雙方實力的差異。

孫子從五事七算的角度,把戰爭之前需要計算的事項一一列出,從實力計算中判斷戰爭勝負的可能性,由此算出這仗能不能打,不能打就要躲起來,不能有僥幸心理。

走為上計

四、「兵者,詭道也。」這句話誤了很多人。

《孫子兵法》裡這句話,誤了好多人,以為《孫子兵法》就是三十六計,就是詭詐取勝。詭詐歸詭詐,但人家不上套,你再詭詐也沒用。詭詐在兵法裡,不是主要部分。

現在好多出版社把《孫子兵法與三十六計》合成一本書,似乎兵法就是奇謀巧計,這是誤區。


五、其實孫子反對「百戰百勝」。

「是故百戰百勝,非善之善者也。」百戰百勝意味著一百場戰爭的勝利都未能徹底解決敵人,徒徒消耗了敵我雙方的人命和資源。

而兵法原意不僅要保全己方的人命與資源,也要盡量保全敵人的資源(因為那是戰後的勝利果實),從而追求一戰而定。

即通過一場全面勝利的決戰,來徹底地解決戰爭。在這場決戰機會到來之前,最好的策略是備戰和等待。

戰場

六、以弱勝強是賭博,《孫子兵法》講以強勝弱。

孫子兵法第一篇講「計」,不是奇謀巧計,是計算的計,是現代的SWOT分析(優劣勢分析法):優勢、劣勢、威脅、機會。

廟算,就是在決定是否開戰之前,在家裡衡量計算雙方政治、經濟、軍事實力對比,「五事七計」,從五個方面,七個科目,進行打分。分多的勝,分少的敗。打完分,就能知勝,叫「多算勝,少算不勝」。

知勝,算下來能贏,而後可以興師動眾,打。算下來自己分數沒別人高,就不要戰。所以孫子是不相信以弱勝強,那是小概率事件。

「兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也」,孫子不會拿國家民族的命運,去賭小概率事件。

七、打仗關鍵在行軍,不在戰場上的交火。

《孫子兵法》說:「地者,遠近、險易、廣狹、死生也。」

打仗關鍵靠行軍,行軍是戰斗的一部分,甚至是比交火戰斗更重要的部分。很多人認為交火了,開炮了,才是「打起來了」,實際上,開炮的時候,勝負已定了。

行軍,在正確的時間、正確的地點,出現正確的兵力,這才是決定勝負的關鍵。

解放軍將領,最能打仗的是粟裕。林彪也佩服他,說他打的是神仙仗,總是從天而降。他靠什麼打呢?一靠地圖,二靠行軍。地圖就是對地形滾瓜爛熟。打仗前戰區的地圖,幾乎都要被他嚼爛了。

空城計


八、孫子兵法教你打贏,但首先是教你認輸。

《孫子兵法》說:「小敵之堅,大敵之擒也。」堅守不跑,就會為人所擒。

典型戰例是漢朝名將李陵,漢武帝要他給李廣利運糧草,他恥於做後勤部隊,請戰率五千步卒直搗匈奴王庭,結果被匈奴十萬騎包圍,兵敗投降。

漢武帝殺了他全家,還害得替他說話的司馬遷被處以宮刑。

人性的特點是要贏,但現實是很可能要輸,要懂得認輸。宏碁(qí)的施振榮老先生說:「認輸才會贏。」這句話很有哲理。

我們也可以說,輸了,生活還會繼續。輸掉的咱們認了,保住和擴大咱們贏得的。

九、打仗不是打兵馬,而是打錢糧。

《孫子兵法》說:「日費千金,然後十萬之師舉矣。」

古代打仗,運糧是個大事,若遠征匈奴,出發時十車糧食,運到前線部隊只能給他兩車。為啥?因為有四車被運糧部隊在去的路上吃掉了,還要留四車給他們在回來的路上吃,因為還有好幾個月返程呢。若糧不夠,他們在路上餓死了。

還有迎來送往的使者賓客,車甲器械的修繕,膠漆之材,都是錢!兵馬未動,糧草先行,日費千金,十萬之師才能運轉。

用間計

十、不是勝了敵人你就贏了,關鍵是你自己變強了還是變弱了。

《孫子兵法》說:「其下攻城。攻城之法,為不得已。」

攻城是個慢功夫,是個細活兒。如果大將是個急躁性格,搞「蟻附」戰術,士兵死了三分之一,還攻不下來,那是災難性的。所以攻城是非常慘烈的,是下策的下策。

孫子的思想,一貫是贏不贏先別說,關鍵自己先別輸。勝了敵人不等於贏了,關鍵你自己是變得更強了,還是更弱了。別得不償失,別草菅人命。

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